Index: gli/branches/2.80/help/fr/explodingfiles.htm
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--- gli/branches/2.80/help/fr/explodingfiles.htm	(revision 14896)
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 <p>"Eclater" un fichier de base de donn&eacute;es de m&eacute;tadonn&eacute;es le divise en enr&eacute;gissements individuels, chacun avec m&eacute;tadonn&eacute;es visibles et modifiables. Ce processus est irr&eacute;versible: l'original du fichier de m&eacute;tadonn&eacute;es est supprim&eacute;.</p>
 
-<p>Les fichiers &eacute;clatables ont une ic&ocirc;ne verte dans l'arboresence de la collection . Pour en &eacute;clater un, cliquez-droit et choisissez "Eclater de base de donn&eacute;es des m&eacute;tadonn&eacute;es ". Une fen&ecirc;tre secondaire montre des options pour le processus d'&eacute;clatement. La premi&egrave;re option ("plugiciel"), pr&eacute;cise le plugiciel &agrave; utiliser pour &eacute;clater. Dans la plupart des cas, un seul plugiciel traitera un type de fichier donn&eacute;, mais dans certains cas, o&ugrave; diff&eacute;rents types de fichiers partagent la m&ecirc;me extension de nom de fichier, il peut y avoir deux plugiciels qui traitent les fichiers avec cette extension. L'option "input_encoding" peut &ecirc;tre utilis&eacute;e pour sp&eacute;cifier le codage de la base de donn&eacute;es. L'option "metadata_set" sp&eacute;cifie quel jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es devrait &ecirc;tre enrichi des nouveaux champs g&eacute;n&eacute;r&eacute;s par l'&eacute;clatement. Si aucun n'est sp&eacute;cifi&eacute;, il vous sera demand&eacute; quoi faire avec chaque nouveau champ de la base de donn&eacute;es: l'ajouter comme un nouvel &eacute;l&eacute;ment d'un jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es existant, le fusionner avec un autre &eacute;l&eacute;ment, ou l'ignorer.</p>
+<p>Les fichiers &eacute;clatables ont une ic&ocirc;ne verte dans l'Arboresence de la collection . Pour en &eacute;clater un, clic-droit puis s&eacute;lectionner "Eclater la base de donn&eacute;es des m&eacute;tadonn&eacute;es ". Une fen&ecirc;tre secondaire affiche des options du processus d'&eacute;clatement. La premi&egrave;re option ("plugiciel"), pr&eacute;cise le plugiciel &agrave; utiliser pour &eacute;clater la base. Dans la plupart des cas, un seul plugiciel traitera un type de fichier donn&eacute;, mais dans certains cas quand diff&eacute;rents types de fichiers partagent la m&ecirc;me extension de nom de fichier, il peut y avoir deux plugiciels qui traitent les fichiers avec cette extension. L'option "input_encoding" peut &ecirc;tre utilis&eacute;e pour sp&eacute;cifier le codage de la base de donn&eacute;es. L'option "metadata_set" sp&eacute;cifie quel jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es devrait &ecirc;tre enrichi des nouveaux champs g&eacute;n&eacute;r&eacute;s par l'&eacute;clatement. Si rien n'est sp&eacute;cifi&eacute;, il vous sera demand&eacute; quoi faire avec chaque nouveau champ de la base de donn&eacute;es : l'ajouter comme un nouvel &eacute;l&eacute;ment d'un jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es existant, ou le fusionner avec un autre &eacute;l&eacute;ment, ou l'ignorer.</p>
 
 <p>Lorsqu'un fichier est eclat&eacute;, un nouveau document vide est cr&eacute;&eacute; pour chaque enregistrement, et les m&eacute;tadonn&eacute;es de l'enregistrement est attribu&eacute; au document. Elles sont nomm&eacute;es en utilisant des num&eacute;ros tels que 000001.nul, 000002.nul etc ... Si l'option "document_field"  est d&eacute;finie (&agrave; un nom de champ de base de donn&eacute;es), la valeur de ce champ, s'il est pr&eacute;sent, sera utilis&eacute;e pour le nom du fichier. Le processus de l'eclatement tentera &eacute;galement de t&eacute;l&eacute;charger le fichier et de l'utiliser &agrave; la place d'un fichier vide. Les options "document_prefix" et "document_suffix"  peuvent &ecirc;tre utilis&eacute;es pour fabriquer une URL ou le chemin du fichier &agrave; partir de la valeur du document_field. L'option "records_per_folder" peut &ecirc;tre utilis&eacute;e pour regrouper en sous-dossiers les enregistrements &eacute;clat&eacute;s. Si la base de donn&eacute;es est tr&egrave;s large, l'utilisation de cette option permettra d'acc&eacute;l&eacute;rer la modification ult&eacute;rieure de m&eacute;tadonn&eacute;es.</p>
Index: gli/branches/2.80/help/fr/help.xml
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 <Text id="exm-2">Les mÃ©tadonnÃ©es de type base de donnÃ©es de fichiers, tels que MARC, CDS / ISIS, BibTex, Refer et ProCite peuvent Ãªtre importÃ©s dans Greenstone, mais leurs mÃ©tadonnÃ©es ne peuvent pas Ãªtre consultÃ©es ou modifiÃ©es dans l'Interface BibliothÃ©caire. Pour consulter ou modifier toute mÃ©tadonnÃ©e, vous devez retourner au programme qui a crÃ©Ã© le fichier.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="exm-3">"Eclater" un fichier de base de donnÃ©es de mÃ©tadonnÃ©es le divise en enrÃ©gissements individuels, chacun avec mÃ©tadonnÃ©es visibles et modifiables. Ce processus est irrÃ©versible: l'original du fichier de mÃ©tadonnÃ©es est supprimÃ©.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
-<Text id="exm-4">Les fichiers Ã©clatables ont une icÃŽne verte dans l'arboresence de la collection . Pour en Ã©clater un, cliquez-droit et choisissez "Eclater de base de donnÃ©es des mÃ©tadonnÃ©es ". Une fenÃªtre secondaire montre des options pour le processus d'Ã©clatement. La premiÃšre option ("plugiciel"), prÃ©cise le plugiciel Ã  utiliser pour Ã©clater. Dans la plupart des cas, un seul plugiciel traitera un type de fichier donnÃ©, mais dans certains cas, oÃ¹ diffÃ©rents types de fichiers partagent la mÃªme extension de nom de fichier, il peut y avoir deux plugiciels qui traitent les fichiers avec cette extension. L'option "input_encoding" peut Ãªtre utilisÃ©e pour spÃ©cifier le codage de la base de donnÃ©es. L'option "metadata_set" spÃ©cifie quel jeu de mÃ©tadonnÃ©es devrait Ãªtre enrichi des nouveaux champs gÃ©nÃ©rÃ©s par l'Ã©clatement. Si aucun n'est spÃ©cifiÃ©, il vous sera demandÃ© quoi faire avec chaque nouveau champ de la base de donnÃ©es: l'ajouter comme un nouvel Ã©lÃ©ment d'un jeu de mÃ©tadonnÃ©es existant, le fusionner avec un autre Ã©lÃ©ment, ou l'ignorer.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="exm-4">Les fichiers Ã©clatables ont une icÃŽne verte dans l'Arboresence de la collection . Pour en Ã©clater un, clic-droit puis sÃ©lectionner "Eclater la base de donnÃ©es des mÃ©tadonnÃ©es ". Une fenÃªtre secondaire affiche des options du processus d'Ã©clatement. La premiÃšre option ("plugiciel"), prÃ©cise le plugiciel Ã  utiliser pour Ã©clater la base. Dans la plupart des cas, un seul plugiciel traitera un type de fichier donnÃ©, mais dans certains cas quand diffÃ©rents types de fichiers partagent la mÃªme extension de nom de fichier, il peut y avoir deux plugiciels qui traitent les fichiers avec cette extension. L'option "input_encoding" peut Ãªtre utilisÃ©e pour spÃ©cifier le codage de la base de donnÃ©es. L'option "metadata_set" spÃ©cifie quel jeu de mÃ©tadonnÃ©es devrait Ãªtre enrichi des nouveaux champs gÃ©nÃ©rÃ©s par l'Ã©clatement. Si rien n'est spÃ©cifiÃ©, il vous sera demandÃ© quoi faire avec chaque nouveau champ de la base de donnÃ©es : l'ajouter comme un nouvel Ã©lÃ©ment d'un jeu de mÃ©tadonnÃ©es existant, ou le fusionner avec un autre Ã©lÃ©ment, ou l'ignorer.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="exm-5">Lorsqu'un fichier est eclatÃ©, un nouveau document vide est crÃ©Ã© pour chaque enregistrement, et les mÃ©tadonnÃ©es de l'enregistrement est attribuÃ© au document. Elles sont nommÃ©es en utilisant des numÃ©ros tels que 000001.nul, 000002.nul etc ... Si l'option "document_field"  est dÃ©finie (Ã  un nom de champ de base de donnÃ©es), la valeur de ce champ, s'il est prÃ©sent, sera utilisÃ©e pour le nom du fichier. Le processus de l'eclatement tentera Ã©galement de tÃ©lÃ©charger le fichier et de l'utiliser Ã  la place d'un fichier vide. Les options "document_prefix" et "document_suffix"  peuvent Ãªtre utilisÃ©es pour fabriquer une URL ou le chemin du fichier Ã  partir de la valeur du document_field. L'option "records_per_folder" peut Ãªtre utilisÃ©e pour regrouper en sous-dossiers les enregistrements Ã©clatÃ©s. Si la base de donnÃ©es est trÃšs large, l'utilisation de cette option permettra d'accÃ©lÃ©rer la modification ultÃ©rieure de mÃ©tadonnÃ©es.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="exm-6">La possibilitÃ© d'Ã©clater un fichier est dÃ©terminÃ©e par son extension. Dans certains cas, un fichier peut incorrectement Ãªtre identifiÃ© comme Ã©clatable si il a la mÃªme extension qu'un fichier Ã©clatable. Par exemple, le plugiciel ProCite traite les fichiers avec une extension .txt, mais la plupart des fichiers .txt sont des fichiers de texte ordinaires, et non des fichiers ProCite.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
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 <Text id="78">Une icÃŽne de dossier peut apparaÃ®tre Ã  cÃŽtÃ© de certaines entrÃ©es de mÃ©ta-donnÃ©es. Ceci indique que les valeurs ont Ã©tÃ© hÃ©ritÃ©es d'un dossier parent. Les mÃ©ta-donnÃ©es hÃ©ritÃ©es ne peuvent Ãªtre Ã©ditÃ©es ou supprimÃ©es, mais seulement ajoutÃ©es ou Ã©crasÃ©es. Cliquer sur l'icÃŽne du dossier pour aller immÃ©diatement au dossier oÃ¹ la mÃ©ta-donnÃ©e est assignÃ©e.</Text>
 <Text id="79">Si vous cliquez sur un l'Ã©lÃ©ment de metadata du tableau, celui-ci affichera les valeurs existantes pour l' Ã©lÃ©ment dans le domaine "Valeurs existantes pour..." en dessous du tableau. Celle-ci, dÃ©veloppe et comprime. C'est une liste qui, de faÃ§on usuelle, montre toutes les valeurs prÃ©cÃ©demment saisies pour un Ã©lÃ©ment sÃ©lectionnÃ©. Le clic sur une entrÃ©e la place automatiquement dans le champ valeur. Inversement, la saisie dans le champ texte sÃ©lectionne l'entrÃ©e de l'Arborescence Valeur qui dÃ©bute avec les caractÃšres saisis. Appuyer sur [Tab] complÃšte automatiquement la saisie de la valeur sÃ©lectionnÃ©e.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
-<Text id="80">Les valeurs de mÃ©tadonnÃ©e peuvent Ãªtre organisÃ©es en une hiÃ©rarchie.Ceci est montrÃ© dans l'Arborescence Valeur utilisant des dossiers de niveau interne. Les valeurs hiÃ©rarchiques peuvent Ãªtre saisies en utilisant le caractÃšre "|" pour sÃ©parer les niveaux. Par exemple, "Cards|Red|Diamonds|Seven" peut Ãªtre utilisÃ© dans une hiÃ©rarchie qui reprÃ©sente un jeu de cartes. Cela permet le regroupement des valeurs. Les groupes de valeurs peuvent aussi Ãªtre assignÃ©s aux documents comme mÃ©tadonnÃ©es.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="80">Les valeurs de mÃ©tadonnÃ©es peuvent Ãªtre organisÃ©es en hiÃ©rarchie.Ceci est visible dans l'Arborescence Valeur, en utilisant des dossiers pour dÃ©finir les niveaux internes. Les valeurs hiÃ©rarchiques peuvent Ãªtre saisies en utilisant le caractÃšre "|" pour sÃ©parer les niveaux. Par exemple, "Carte|Rouge|Carreau|Sept" peut Ãªtre utilisÃ© dans une hiÃ©rarchie qui reprÃ©sente un jeu de cartes. Cela permet le regroupement des valeurs. Les groupes de valeurs peuvent aussi Ãªtre assignÃ©s aux documents comme mÃ©tadonnÃ©es.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="81">Greenstone extrait automatiquement des mÃ©ta-donnÃ©es Ã  partir des documents en un jeu de mÃ©ta-donnÃ©es dont les Ã©lÃ©ments sont prÃ©fixÃ©s "ex.". Ceci n'a aucune valeur et ne peut Ãªtre Ã©ditÃ©.</Text>
 </Section>
@@ -192,8 +192,8 @@
 <Text id="84">Quand on crÃ©e une nouvelle collection, le jeu de mÃ©tadonnÃ©es Dublin Core est ajoutÃ© par dÃ©faut. Vous pouvez changer les jeux de mÃ©tadonnÃ©es utilisÃ©s dans une collection, en cliquant sur le bouton "GÃ©rer Jeux de mÃ©tadonnÃ©es..." au-dessous de l'arborescence de la collection dans la vue "Enrichir". Ceci fait apparaÃ®tre une nouvelle fenÃªtre pour gÃ©rer les jeux de mÃ©tadonnÃ©es de la collection.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="84a">La liste "Jeux de mÃ©tadonnÃ©es assignÃ©s" vous montre quels jeux sont actuellement utilisÃ©s par la collection.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
-<Text id="84b">Pour utiliser une autre jeu de mÃ©tadonnÃ©es avec la collection chargÃ©e, cliquez sur "Ajouter ...". Une fenÃªtre secondaire vous indique les jeux de mÃ©tadonnÃ©es prÃ©-dÃ©finis que GLI connaÃ®t. Pour ajouter l'un d'eux, sÃ©lectionnez-le dans la liste et cliquez sur "Ajouter". Si vous avez dÃ©fini votre propre jeu de mÃ©tadonnÃ©es, vous pouvez utiliser le bouton "Parcourir" pour rechercher le fichier sur votre systÃšme de fichiers.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="84b">Pour utiliser une autre jeu de mÃ©tadonnÃ©es avec la collection chargÃ©e, cliquez sur "Ajouter ...". Une fenÃªtre secondaire affiche les jeux de mÃ©tadonnÃ©es par dÃ©faut que GLI reconnaÃ®t. Pour ajouter l'un d'eux, sÃ©lectionnez-le dans la liste et cliquez sur "Ajouter". Si vous avez dÃ©fini votre propre jeu de mÃ©tadonnÃ©es, vous pouvez utiliser le bouton "Parcourir" pour sÃ©lectionner le fichier dans votre systÃšme de fichiers.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="84c">Pour crÃ©er un nouveau jeu de mÃ©tadonnÃ©es, cliquez sur "Nouveau ...". Cette opÃ©ration lance l'Editeur de jeux de mÃ©tadonÃ©es de Greenstone, GEMS. Une premiÃšre fenÃªtre vous invite Ã  entrer le nom du jeu de mÃ©tadonÃ©es, les noms et la description. Vous pouvez Ã©galement choisir de baser le nouveau jeu sur un jeu existant, dans ce cas il hÃ©ritera de tous les Ã©lÃ©ments du jeu spÃ©cifiÃ©. Cliquez sur OK. La fenÃªtre principale liste les Ã©lÃ©ments du jeu de mÃ©tadonnÃ©es sur le cÃŽtÃ© gauche, et certains attributs du jeu sur le cÃŽtÃ© droit. Si vous avez un jeu basÃ© sur un jeu existant, un ou plusieurs Ã©lÃ©ments seront affichÃ©s. En cliquant sur un Ã©lÃ©mÃ©nt, ceci affiche les attributs de l'Ã©lÃ©ment dans la partie droite.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="84d">Pour ajouter un nouvel Ã©lÃ©ment, clic-droit sur le nom du jeu et choisissez "Ajouter l'Ã©lÃ©ment". Pour ajouter un nouveau sous-Ã©lÃ©ment, clic-droit sur l'Ã©lÃ©ment et choisir "Ajouter sous-element". ÃlÃ©ments et sous-Ã©lÃ©ments peuvent Ãªtre supprimÃ©es en sÃ©lectionnant "Supprimer (sous-) Ã©lÃ©ment" dans le menu Ã  droite.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
-<Text id="84e">Note: L'Ã©diteur de jeux de mÃ©tadonnÃ©es Greenstone GEMS peut Ãªtre exÃ©cutÃ© indÃ©pendamment du GLI en le sÃ©lectionnant dans le dossier Greenstone au menu DÃ©marrer, ou en exÃ©cutant gens.sh ou gems.bat dans le dossier gli de votre installation Greenstone.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="84e">Note: L'Ã©diteur de jeux de mÃ©tadonnÃ©es Greenstone GEMS peut Ãªtre exÃ©cutÃ© indÃ©pendamment de GLI en le sÃ©lectionnant dans le dossier Greenstone du menu DÃ©marrer, ou en exÃ©cutant gens.sh ou gems.bat dans le dossier gli de votre installation Greenstone.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="84f">Parfois deux jeux de mÃ©tadonnÃ©es peuvent avoir le mÃªme espace de nom, par exemple, le Dublin Core et Dublin Core qualifiÃ© utilisent l'espace de nom "dc". De tels jeux ne peuvent pas Ãªtre utilisÃ©s dans une collection en mÃªme temps. Si vous essayez d'ajouter un jeu avec un espace de nom dÃ©jÃ  utilisÃ© par la collection, un avertissement est affichÃ©. Si vous aller de l'avant, le jeu existant sera supprimÃ© et que le nouveau sera ajoutÃ©. Toutes les valeurs de mÃ©tadonnÃ©es dÃ©jÃ  assignÃ©es seront transfÃ©rÃ©s au nouveau jeu pourvu que ces Ã©lÃ©ments existent encore.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="191">L'Ã©dition des jeux de mÃ©tadonnÃ©es se fait avec l'Ã©diteur Greenstone de mÃ©tadonnÃ©es (GEMS). En cliquant sur le bouton "Ãditer un jeu mÃ©tadonnÃ©es" vous obtiendrez des informations sur l'utilisation de GEMS.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
@@ -277,5 +277,5 @@
 <Text id="134">Index de recherche</Text>
 </Title>
-<Text id="si-1">Les index prÃ©cisent les parties de la collection qui peuvent Ãªtre recherchÃ©es. Cette section explique comment ajouter et supprimer des index et fixer un index par dÃ©faut. Dans le panneau <AutoText key="glidict::GUI.Design"/>, cliquez <AutoText key="glidict::CDM.GUI.Indexes"/>.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="si-1">Les index prÃ©cisent les parties de la collection qui peuvent Ãªtre recherchÃ©es. Cette section explique comment ajouter et supprimer des index et dÃ©finir un index par dÃ©faut. Dans la vue <AutoText key="glidict::GUI.Design"/>, cliquer sur <AutoText key="glidict::CDM.GUI.Indexes"/>.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="si-2">La partie supÃ©rieure droite du panneau <AutoText key="glidict::CDM.GUI.Indexes"/> affiche les informations sur l'index qui est actuellement utilisÃ©e par la collection. Ceci peut Ãªtre modifiÃ© en cliquant <AutoText key="glidict::CDM.BuildTypeManager.Change"/>. Une fenÃªtre secondaire apparaÃ®t avec la liste d'options: MG, MGPP et Lucene. Modifier ceci affecte la faÃ§on dont les index sont construits, et peut affecter la fonctionnalitÃ© de recherche.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="si-2a">La liste <AutoText key="glidict::CDM.IndexManager.Indexes"/> montre quels index sont actuellement assignÃ©s Ã  la collection.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
@@ -288,7 +288,7 @@
 <Text id="si-8">Pour supprimer un index, sÃ©lectionnez-le dans la liste des Index assignÃ©s et cliquer <AutoText key="glidict::CDM.IndexManager.Remove_Index"/>.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="si-9">L'ordre dans lequel les index sont spÃ©cifiÃ©s dans la liste  "Index assignÃ©s", c'est l'ordre oÃ¹ ils apparaissent dans le menu dÃ©roulant de la page de recherche. Utilisez les boutons <AutoText key="glidict::CDM.Move.Move_Up"/> et <AutoText key="glidict::CDM.Move.Move_Up"/> pour changer cet ordre.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
-<Text id="si-10">Celui qui est sÃ©lectionnÃ© par dÃ©faut sur la page de recherche est appelÃ© "index par dÃ©faut". Ceci peut Ãªtre dÃ©fini en sÃ©lectionnant un index de la liste et en cliquant sur "DÃ©finir l'index par dÃ©faut". L'index par dÃ©faut est marquÃ©e avec "[Index par dÃ©faut]" dans la liste "Index assignÃ©s". Si aucun index est dÃ©fini par dÃ©faut, le premier de la liste sera utilisÃ© par dÃ©faut.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
-<Text id="si-11">Les noms utilisÃ©s pour la liste dÃ©roulante d'index sur la page de recherche peuvent Ãªtre dÃ©finies dans les parties  <AutoText key="glidict::CDM.GUI.SearchMetadata"/> du panneau <AutoText clÃ© = "glidict:: GUI.Format "/> (voir <Reference target="searchmetadatasettings"/>).</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
-<Text id="si-12">Pour les index MG et MGPP, il existe d'autres possibilitÃ©s de contrÃŽler la maniÃšre dont les indexes sont construits. "stemming" et "case-folding" peuvent Ãªtre activÃ©s ou dÃ©sactivÃ©s dans les index - si pas activÃ©s, les options ne seront pas affichÃ©es sur la page des prÃ©fÃ©rences de la collection. "accent-folding" est Ã©galement disponible pour un index MGPP. Cela fonctionne d'une maniÃšre similaire Ã  "case-folding", mais au lieu de faire correspondre les lettres majuscules et miniscules, les lettres avec diacritiques correspondent Ã  ceux sans signes diacritiques.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="si-10">Celui qui est sÃ©lectionnÃ© par dÃ©faut sur la page de recherche est appelÃ© "index par dÃ©faut". Ceci peut Ãªtre dÃ©fini en sÃ©lectionnant un index de la liste et en cliquant sur "DÃ©finir l'index par dÃ©faut". L'index par dÃ©faut est identifiÃ© par "[Index par dÃ©faut]" dans la liste "Index assignÃ©s". Si aucun index n'est dÃ©fini par dÃ©faut, le premier index de la liste sera utilisÃ© par dÃ©faut.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="si-11">Les noms prÃ©sentÃ©s dans la liste dÃ©roulante d'index sur la page de recherche peuvent Ãªtre dÃ©finis dans les parties  <AutoText key="glidict::CDM.GUI.SearchMetadata"/> de la vue <AutoText clÃ© = "glidict:: GUI.Format "/> (voir <Reference target="searchmetadatasettings"/>).</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="si-12">Pour les index MG et MGPP, il existe d'autres possibilitÃ©s de contrÃŽler la maniÃšre dont les index sont construits. "Ignorer terminaisons" et "Ignorer casse" peuvent Ãªtre activÃ©s ou dÃ©sactivÃ©s dans les index - si pas activÃ©s, les options ne seront pas affichÃ©es sur la page des prÃ©fÃ©rences de la collection. "Ignorer accents" est Ã©galement disponible pour un index MGPP. Cela fonctionne d'une maniÃšre similaire Ã  "Ignorer casse", mais au lieu de faire correspondre les lettres majuscules et miniscules, les lettres avec diacritiques correspondent Ã  ceux sans signes diacritiques.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 </Section>
 <Section name="partitionindexes">
@@ -388,6 +388,6 @@
 <Text id="fc-4">Cette section vous dÃ©crit la vue "Formater" et explique comment naviguer entre les diffÃ©rents panneaux.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="fc-5">Avec l'Interface BibliothÃ©caire vous pouvez configurer la prÃ©sentation de la collection pour l'utilisateur. Les options de configuration sont divisÃ©es en plusieurs sections, chacune associÃ©e Ã  un type de personnalisation.</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
-<Text id="fc-6">Sur la gauche se trouve une liste de paramÃštres et sur le droit les commandes associÃ©es Ã  chacun. Pour activer et Ã©diter un paramÃštre, cliquez dans la case Ã  cÃŽtÃ© de son nom dans la liste.</Text>
-<Text id="fc-7">Sous la liste de paramÃštres existe un bouton "PrÃ©visualiser la Collection". Les changements apportÃ©s dans la vue "Format" n'ont pas besoin d'une reconstruction de la collection, de sorte qu'ils peuvent Ãªtre prÃ©visualisÃ©s immÃ©diatement. Toutefois, la collection doit avoir Ã©tÃ© construite au moins une fois afin de permettre la prÃ©visualisation.</Text>
+<Text id="fc-6">Sur la gauche se trouve une liste de paramÃštres et sur la droite les commandes associÃ©es Ã  chacun. Pour activer et Ã©diter un paramÃštre, cliquez dans la case Ã  cÃŽtÃ© de son nom dans la liste.</Text>
+<Text id="fc-7">Sous la liste de paramÃštres existe un bouton "PrÃ©visualiser la Collection". Les changements apportÃ©s Ã  la vue "Format" ne nÃ©cessite pas une reconstruction de la collection, de sorte qu'ils peuvent Ãªtre prÃ©visualisÃ©s immÃ©diatement. Toutefois, la collection doit avoir Ã©tÃ© construite au moins une fois afin de permettre la prÃ©visualisation.</Text>
 </Section>
 <Section name="generalsettings">
@@ -404,7 +404,5 @@
 </Title>
 <Text id="fc-s2">Cette section explique comment configurer l'affichage de texte pour les listes dÃ©roulantes de la page de recherche. Dans le cadre "Formater", cliquez sur "Rechercher".</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
-<Text id="fc-s3">Ce panneau contient un tableau Ã©numÃ©rant chaque index de recherche. Ici, vous pouvez entrer les textes qui seront utilisÃ©s comme noms des Ã©lÃ©ments qui apparaÃ®tront dans les listes dÃ©roulantes de la page de recherche. Ce panneau vous permet de dÃ©finir le texte pour une seule langue, celle utilisÃ©e pour l'interface de GLI. Pour traduire ces noms dans d'autres langues, utilisez la partie Traduire Texte de la vue "Formater" (voir <Reference target="translatetext"/>)."
-	"Here you can enter the text to be used for [each item]THE INDEX NAMES in the [various ]drop-down lists on the search page. This pane only allows you to set the text for one language, the current language used by GLI. To translate ....""
-source::s1-3a	"For MG indexes, you also need to choose the granularity of the index, using the <AutoText key="glidict::CDM.IndexManager.Level"/> menu. </Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="fc-s3">Ce panneau contient un tableau Ã©numÃ©rant chaque index de recherche. Ici, vous pouvez saisir les textes qui seront utilisÃ©s comme noms des Ã©lÃ©ments qui apparaÃ®tront dans les listes dÃ©roulantes de la page de recherche. Ce panneau vous permet de dÃ©finir le texte pour une seule langue, celle utilisÃ©e pour l'interface de GLI. Pour traduire ces noms dans d'autres langues, utilisez la partie Traduire Texte de la vue "Formater" (voir <Reference target="translatetext"/>).</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 </Section>
 <Section name="formatstatements">
@@ -423,5 +421,5 @@
 <Text id="182">Traduire Texte</Text>
 </Title>
-<Text id="183">Cette section dÃ©crit l'Affichage de traduction, oÃ¹ on peut dÃ©finir des fragments de texte spÃ©cifiques Ã  un langage pour des parties de l'interface de la collection. Sous "Sections de conception", cliquer sur "Traduire Texte".</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
+<Text id="183">Cette section dÃ©crit le panneau de traduction, dans lequel on peut traduire des fragments de texte en d'autres langues pour une partie de l'interface de la collection. Dans la vue "Formater", cliquer sur "Traduire texte".</Text><Updated date="3-Dec-2007 by Georges Braoudakis"/>
 <Text id="184">Choisir d'abord une entrÃ©e dans la liste "CaractÃ©ristiques". Les chaÃ®nes spÃ©cifiques Ã  un langage associÃ©es Ã  la caractÃ©ristiques apparaissent en bas. Utiliser la liste dÃ©roulante de "Traduction de Langage" pour sÃ©lectionner le langage cible, et saisir le texte traduit dans la zone de texte, en se refÃ©rant Ã  "Fragment de Texte Initial" si nÃ©cessaire. Cliquez sur "Ajouter Traduction" Ã  la fin de l'opÃ©ration. </Text>
 <Text id="185">Pour supprimer une traduction existante, sÃ©lectionner-la Ã  partir du tableau "Traduction AssignÃ©e" et cliquer sur "Enlever Traduction". </Text>
Index: gli/branches/2.80/help/fr/searchindexes.htm
===================================================================
--- gli/branches/2.80/help/fr/searchindexes.htm	(revision 14896)
+++ gli/branches/2.80/help/fr/searchindexes.htm	(revision 14897)
@@ -12,5 +12,5 @@
 
 
-<p>Les index pr&eacute;cisent les parties de la collection qui peuvent &ecirc;tre recherch&eacute;es. Cette section explique comment ajouter et supprimer des index et fixer un index par d&eacute;faut. Dans le panneau "Design", cliquez "Search Indexes".</p>
+<p>Les index pr&eacute;cisent les parties de la collection qui peuvent &ecirc;tre recherch&eacute;es. Cette section explique comment ajouter et supprimer des index et d&eacute;finir un index par d&eacute;faut. Dans la vue "Design", cliquer sur "Search Indexes".</p>
 
 <p>La partie sup&eacute;rieure droite du panneau "Search Indexes" affiche les informations sur l'index qui est actuellement utilis&eacute;e par la collection. Ceci peut &ecirc;tre modifi&eacute; en cliquant "Change...". Une fen&ecirc;tre secondaire appara&icirc;t avec la liste d'options: MG, MGPP et Lucene. Modifier ceci affecte la fa&ccedil;on dont les index sont construits, et peut affecter la fonctionnalit&eacute; de recherche.</p>
@@ -34,9 +34,9 @@
 <p>L'ordre dans lequel les index sont sp&eacute;cifi&eacute;s dans la liste  "Index assign&eacute;s", c'est l'ordre o&ugrave; ils apparaissent dans le menu d&eacute;roulant de la page de recherche. Utilisez les boutons "Move Up" et "Move Up" pour changer cet ordre.</p>
 
-<p>Celui qui est s&eacute;lectionn&eacute; par d&eacute;faut sur la page de recherche est appel&eacute; "index par d&eacute;faut". Ceci peut &ecirc;tre d&eacute;fini en s&eacute;lectionnant un index de la liste et en cliquant sur "D&eacute;finir l'index par d&eacute;faut". L'index par d&eacute;faut est marqu&eacute;e avec "[Index par d&eacute;faut]" dans la liste "Index assign&eacute;s". Si aucun index est d&eacute;fini par d&eacute;faut, le premier de la liste sera utilis&eacute; par d&eacute;faut.</p>
+<p>Celui qui est s&eacute;lectionn&eacute; par d&eacute;faut sur la page de recherche est appel&eacute; "index par d&eacute;faut". Ceci peut &ecirc;tre d&eacute;fini en s&eacute;lectionnant un index de la liste et en cliquant sur "D&eacute;finir l'index par d&eacute;faut". L'index par d&eacute;faut est identifi&eacute; par "[Index par d&eacute;faut]" dans la liste "Index assign&eacute;s". Si aucun index n'est d&eacute;fini par d&eacute;faut, le premier index de la liste sera utilis&eacute; par d&eacute;faut.</p>
 
-<p>Les noms utilis&eacute;s pour la liste d&eacute;roulante d'index sur la page de recherche peuvent &ecirc;tre d&eacute;finies dans les parties  "Search" du panneau "" (voir <a href="searchmetadatasettings.htm">Rechercher</a>).</p>
+<p>Les noms pr&eacute;sent&eacute;s dans la liste d&eacute;roulante d'index sur la page de recherche peuvent &ecirc;tre d&eacute;finis dans les parties  "Search" de la vue "" (voir <a href="searchmetadatasettings.htm">Rechercher</a>).</p>
 
-<p>Pour les index MG et MGPP, il existe d'autres possibilit&eacute;s de contr&ocirc;ler la mani&egrave;re dont les indexes sont construits. "stemming" et "case-folding" peuvent &ecirc;tre activ&eacute;s ou d&eacute;sactiv&eacute;s dans les index - si pas activ&eacute;s, les options ne seront pas affich&eacute;es sur la page des pr&eacute;f&eacute;rences de la collection. "accent-folding" est &eacute;galement disponible pour un index MGPP. Cela fonctionne d'une mani&egrave;re similaire &agrave; "case-folding", mais au lieu de faire correspondre les lettres majuscules et miniscules, les lettres avec diacritiques correspondent &agrave; ceux sans signes diacritiques.</p>
+<p>Pour les index MG et MGPP, il existe d'autres possibilit&eacute;s de contr&ocirc;ler la mani&egrave;re dont les index sont construits. "Ignorer terminaisons" et "Ignorer casse" peuvent &ecirc;tre activ&eacute;s ou d&eacute;sactiv&eacute;s dans les index - si pas activ&eacute;s, les options ne seront pas affich&eacute;es sur la page des pr&eacute;f&eacute;rences de la collection. "Ignorer accents" est &eacute;galement disponible pour un index MGPP. Cela fonctionne d'une mani&egrave;re similaire &agrave; "Ignorer casse", mais au lieu de faire correspondre les lettres majuscules et miniscules, les lettres avec diacritiques correspondent &agrave; ceux sans signes diacritiques.</p>
 
 </body>
Index: gli/branches/2.80/help/fr/searchmetadatasettings.htm
===================================================================
--- gli/branches/2.80/help/fr/searchmetadatasettings.htm	(revision 14896)
+++ gli/branches/2.80/help/fr/searchmetadatasettings.htm	(revision 14897)
@@ -14,7 +14,5 @@
 <p>Cette section explique comment configurer l'affichage de texte pour les listes d&eacute;roulantes de la page de recherche. Dans le cadre "Formater", cliquez sur "Rechercher".</p>
 
-<p>Ce panneau contient un tableau &eacute;num&eacute;rant chaque index de recherche. Ici, vous pouvez entrer les textes qui seront utilis&eacute;s comme noms des &eacute;l&eacute;ments qui appara&icirc;tront dans les listes d&eacute;roulantes de la page de recherche. Ce panneau vous permet de d&eacute;finir le texte pour une seule langue, celle utilis&eacute;e pour l'interface de GLI. Pour traduire ces noms dans d'autres langues, utilisez la partie Traduire Texte de la vue "Formater" (voir <a href="translatetext.htm">Traduire Texte</a>)."
-	"Here you can enter the text to be used for [each item]THE INDEX NAMES in the [various ]drop-down lists on the search page. This pane only allows you to set the text for one language, the current language used by GLI. To translate ....""
-source::s1-3a	"For MG indexes, you also need to choose the granularity of the index, using the "Indexing level:" menu. </p>
+<p>Ce panneau contient un tableau &eacute;num&eacute;rant chaque index de recherche. Ici, vous pouvez saisir les textes qui seront utilis&eacute;s comme noms des &eacute;l&eacute;ments qui appara&icirc;tront dans les listes d&eacute;roulantes de la page de recherche. Ce panneau vous permet de d&eacute;finir le texte pour une seule langue, celle utilis&eacute;e pour l'interface de GLI. Pour traduire ces noms dans d'autres langues, utilisez la partie Traduire Texte de la vue "Formater" (voir <a href="translatetext.htm">Traduire Texte</a>).</p>
 
 </body>
Index: gli/branches/2.80/help/fr/selectingmetadatasets.htm
===================================================================
--- gli/branches/2.80/help/fr/selectingmetadatasets.htm	(revision 14896)
+++ gli/branches/2.80/help/fr/selectingmetadatasets.htm	(revision 14897)
@@ -18,5 +18,5 @@
 <p>La liste "Jeux de m&eacute;tadonn&eacute;es assign&eacute;s" vous montre quels jeux sont actuellement utilis&eacute;s par la collection.</p>
 
-<p>Pour utiliser une autre jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es avec la collection charg&eacute;e, cliquez sur "Ajouter ...". Une fen&ecirc;tre secondaire vous indique les jeux de m&eacute;tadonn&eacute;es pr&eacute;-d&eacute;finis que GLI conna&icirc;t. Pour ajouter l'un d'eux, s&eacute;lectionnez-le dans la liste et cliquez sur "Ajouter". Si vous avez d&eacute;fini votre propre jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es, vous pouvez utiliser le bouton "Parcourir" pour rechercher le fichier sur votre syst&egrave;me de fichiers.</p>
+<p>Pour utiliser une autre jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es avec la collection charg&eacute;e, cliquez sur "Ajouter ...". Une fen&ecirc;tre secondaire affiche les jeux de m&eacute;tadonn&eacute;es par d&eacute;faut que GLI reconna&icirc;t. Pour ajouter l'un d'eux, s&eacute;lectionnez-le dans la liste et cliquez sur "Ajouter". Si vous avez d&eacute;fini votre propre jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es, vous pouvez utiliser le bouton "Parcourir" pour s&eacute;lectionner le fichier dans votre syst&egrave;me de fichiers.</p>
 
 <p>Pour cr&eacute;er un nouveau jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es, cliquez sur "Nouveau ...". Cette op&eacute;ration lance l'Editeur de jeux de m&eacute;tadon&eacute;es de Greenstone, GEMS. Une premi&egrave;re fen&ecirc;tre vous invite &agrave; entrer le nom du jeu de m&eacute;tadon&eacute;es, les noms et la description. Vous pouvez &eacute;galement choisir de baser le nouveau jeu sur un jeu existant, dans ce cas il h&eacute;ritera de tous les &eacute;l&eacute;ments du jeu sp&eacute;cifi&eacute;. Cliquez sur OK. La fen&ecirc;tre principale liste les &eacute;l&eacute;ments du jeu de m&eacute;tadonn&eacute;es sur le c&ocirc;t&eacute; gauche, et certains attributs du jeu sur le c&ocirc;t&eacute; droit. Si vous avez un jeu bas&eacute; sur un jeu existant, un ou plusieurs &eacute;l&eacute;ments seront affich&eacute;s. En cliquant sur un &eacute;l&eacute;m&eacute;nt, ceci affiche les attributs de l'&eacute;l&eacute;ment dans la partie droite.</p>
@@ -24,5 +24,5 @@
 <p>Pour ajouter un nouvel &eacute;l&eacute;ment, clic-droit sur le nom du jeu et choisissez "Ajouter l'&eacute;l&eacute;ment". Pour ajouter un nouveau sous-&eacute;l&eacute;ment, clic-droit sur l'&eacute;l&eacute;ment et choisir "Ajouter sous-element". &Eacute;l&eacute;ments et sous-&eacute;l&eacute;ments peuvent &ecirc;tre supprim&eacute;es en s&eacute;lectionnant "Supprimer (sous-) &eacute;l&eacute;ment" dans le menu &agrave; droite.</p>
 
-<p>Note: L'&eacute;diteur de jeux de m&eacute;tadonn&eacute;es Greenstone GEMS peut &ecirc;tre ex&eacute;cut&eacute; ind&eacute;pendamment du GLI en le s&eacute;lectionnant dans le dossier Greenstone au menu D&eacute;marrer, ou en ex&eacute;cutant gens.sh ou gems.bat dans le dossier gli de votre installation Greenstone.</p>
+<p>Note: L'&eacute;diteur de jeux de m&eacute;tadonn&eacute;es Greenstone GEMS peut &ecirc;tre ex&eacute;cut&eacute; ind&eacute;pendamment de GLI en le s&eacute;lectionnant dans le dossier Greenstone du menu D&eacute;marrer, ou en ex&eacute;cutant gens.sh ou gems.bat dans le dossier gli de votre installation Greenstone.</p>
 
 <p>Parfois deux jeux de m&eacute;tadonn&eacute;es peuvent avoir le m&ecirc;me espace de nom, par exemple, le Dublin Core et Dublin Core qualifi&eacute; utilisent l'espace de nom "dc". De tels jeux ne peuvent pas &ecirc;tre utilis&eacute;s dans une collection en m&ecirc;me temps. Si vous essayez d'ajouter un jeu avec un espace de nom d&eacute;j&agrave; utilis&eacute; par la collection, un avertissement est affich&eacute;. Si vous aller de l'avant, le jeu existant sera supprim&eacute; et que le nouveau sera ajout&eacute;. Toutes les valeurs de m&eacute;tadonn&eacute;es d&eacute;j&agrave; assign&eacute;es seront transf&eacute;r&eacute;s au nouveau jeu pourvu que ces &eacute;l&eacute;ments existent encore.</p>
Index: gli/branches/2.80/help/fr/theenrichview.htm
===================================================================
--- gli/branches/2.80/help/fr/theenrichview.htm	(revision 14896)
+++ gli/branches/2.80/help/fr/theenrichview.htm	(revision 14897)
@@ -20,5 +20,5 @@
 <p>Si vous cliquez sur un l'&eacute;l&eacute;ment de metadata du tableau, celui-ci affichera les valeurs existantes pour l' &eacute;l&eacute;ment dans le domaine "Valeurs existantes pour..." en dessous du tableau. Celle-ci, d&eacute;veloppe et comprime. C'est une liste qui, de fa&ccedil;on usuelle, montre toutes les valeurs pr&eacute;c&eacute;demment saisies pour un &eacute;l&eacute;ment s&eacute;lectionn&eacute;. Le clic sur une entr&eacute;e la place automatiquement dans le champ valeur. Inversement, la saisie dans le champ texte s&eacute;lectionne l'entr&eacute;e de l'Arborescence Valeur qui d&eacute;bute avec les caract&egrave;res saisis. Appuyer sur [Tab] compl&egrave;te automatiquement la saisie de la valeur s&eacute;lectionn&eacute;e.</p>
 
-<p>Les valeurs de m&eacute;tadonn&eacute;e peuvent &ecirc;tre organis&eacute;es en une hi&eacute;rarchie.Ceci est montr&eacute; dans l'Arborescence Valeur utilisant des dossiers de niveau interne. Les valeurs hi&eacute;rarchiques peuvent &ecirc;tre saisies en utilisant le caract&egrave;re "|" pour s&eacute;parer les niveaux. Par exemple, "Cards|Red|Diamonds|Seven" peut &ecirc;tre utilis&eacute; dans une hi&eacute;rarchie qui repr&eacute;sente un jeu de cartes. Cela permet le regroupement des valeurs. Les groupes de valeurs peuvent aussi &ecirc;tre assign&eacute;s aux documents comme m&eacute;tadonn&eacute;es.</p>
+<p>Les valeurs de m&eacute;tadonn&eacute;es peuvent &ecirc;tre organis&eacute;es en hi&eacute;rarchie.Ceci est visible dans l'Arborescence Valeur, en utilisant des dossiers pour d&eacute;finir les niveaux internes. Les valeurs hi&eacute;rarchiques peuvent &ecirc;tre saisies en utilisant le caract&egrave;re "|" pour s&eacute;parer les niveaux. Par exemple, "Carte|Rouge|Carreau|Sept" peut &ecirc;tre utilis&eacute; dans une hi&eacute;rarchie qui repr&eacute;sente un jeu de cartes. Cela permet le regroupement des valeurs. Les groupes de valeurs peuvent aussi &ecirc;tre assign&eacute;s aux documents comme m&eacute;tadonn&eacute;es.</p>
 
 <p>Greenstone extrait automatiquement des m&eacute;ta-donn&eacute;es &agrave; partir des documents en un jeu de m&eacute;ta-donn&eacute;es dont les &eacute;l&eacute;ments sont pr&eacute;fix&eacute;s "ex.". Ceci n'a aucune valeur et ne peut &ecirc;tre &eacute;dit&eacute;.</p>
Index: gli/branches/2.80/help/fr/theformatview.htm
===================================================================
--- gli/branches/2.80/help/fr/theformatview.htm	(revision 14896)
+++ gli/branches/2.80/help/fr/theformatview.htm	(revision 14897)
@@ -16,7 +16,7 @@
 <p>Avec l'Interface Biblioth&eacute;caire vous pouvez configurer la pr&eacute;sentation de la collection pour l'utilisateur. Les options de configuration sont divis&eacute;es en plusieurs sections, chacune associ&eacute;e &agrave; un type de personnalisation.</p>
 
-<p>Sur la gauche se trouve une liste de param&egrave;tres et sur le droit les commandes associ&eacute;es &agrave; chacun. Pour activer et &eacute;diter un param&egrave;tre, cliquez dans la case &agrave; c&ocirc;t&eacute; de son nom dans la liste.</p>
+<p>Sur la gauche se trouve une liste de param&egrave;tres et sur la droite les commandes associ&eacute;es &agrave; chacun. Pour activer et &eacute;diter un param&egrave;tre, cliquez dans la case &agrave; c&ocirc;t&eacute; de son nom dans la liste.</p>
 
-<p>Sous la liste de param&egrave;tres existe un bouton "Pr&eacute;visualiser la Collection". Les changements apport&eacute;s dans la vue "Format" n'ont pas besoin d'une reconstruction de la collection, de sorte qu'ils peuvent &ecirc;tre pr&eacute;visualis&eacute;s imm&eacute;diatement. Toutefois, la collection doit avoir &eacute;t&eacute; construite au moins une fois afin de permettre la pr&eacute;visualisation.</p>
+<p>Sous la liste de param&egrave;tres existe un bouton "Pr&eacute;visualiser la Collection". Les changements apport&eacute;s &agrave; la vue "Format" ne n&eacute;cessite pas une reconstruction de la collection, de sorte qu'ils peuvent &ecirc;tre pr&eacute;visualis&eacute;s imm&eacute;diatement. Toutefois, la collection doit avoir &eacute;t&eacute; construite au moins une fois afin de permettre la pr&eacute;visualisation.</p>
 
 </body>
Index: gli/branches/2.80/help/fr/translatetext.htm
===================================================================
--- gli/branches/2.80/help/fr/translatetext.htm	(revision 14896)
+++ gli/branches/2.80/help/fr/translatetext.htm	(revision 14897)
@@ -12,5 +12,5 @@
 
 
-<p>Cette section d&eacute;crit l'Affichage de traduction, o&ugrave; on peut d&eacute;finir des fragments de texte sp&eacute;cifiques &agrave; un langage pour des parties de l'interface de la collection. Sous "Sections de conception", cliquer sur "Traduire Texte".</p>
+<p>Cette section d&eacute;crit le panneau de traduction, dans lequel on peut traduire des fragments de texte en d'autres langues pour une partie de l'interface de la collection. Dans la vue "Formater", cliquer sur "Traduire texte".</p>
 
 <p>Choisir d'abord une entr&eacute;e dans la liste "Caract&eacute;ristiques". Les cha&icirc;nes sp&eacute;cifiques &agrave; un langage associ&eacute;es &agrave; la caract&eacute;ristiques apparaissent en bas. Utiliser la liste d&eacute;roulante de "Traduction de Langage" pour s&eacute;lectionner le langage cible, et saisir le texte traduit dans la zone de texte, en se ref&eacute;rant &agrave; "Fragment de Texte Initial" si n&eacute;cessaire. Cliquez sur "Ajouter Traduction" &agrave; la fin de l'op&eacute;ration. </p>
