Changeset 11067 for trunk/gli/help/fr/selectingmetadatasets.htm
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trunk/gli/help/fr/selectingmetadatasets.htm
r9644 r11067 12 12 13 13 Cette section explique comment spécifier les éléments méta-donnée et comment ajouter les jeux de méta-données à une collection. 14 <p></p>15 <table bgcolor="#B0D0B0" width="480" cellpadding="2" border="2" align="center">16 <tr>17 <td align="center"><font size="4" face="Verdana"><strong>18 Contents19 </strong></font></td>20 </tr>21 <tr>22 <td>23 <table width="100%" cellpadding="2" border="0" bgcolor="#FFFFFF">24 25 <tr>26 <td colspan="3"><a href="#simple">Instructions simples:</a></td>27 </tr>28 29 <tr>30 <td colspan="1"> </td><td colspan="2">31 Qu'est-ce qu'un jeu de méta-données?32 </td>33 </tr>34 35 <tr>36 <td colspan="1"> </td><td colspan="2">37 Contrôle des jeux de méta-données utilisés38 </td>39 </tr>40 41 14 42 </table>43 </td>44 </tr>45 </table>46 <p></p>47 15 48 <p></p>49 <img width="20" src="../gatherer_small.gif" height="20"><a name="simple"> Instructions simples:</a>50 <p style="text-align:justify"></p>51 16 Les séries d'éléments de méta-données prédéfinis sont connus comme "jeux de Méta-données". "Dublin Core" en est un exemple. Quand on ajoute un Groupe de Méta-données à la collection, ses éléments peuvent être sélectionnés. On peut avoir plus d'un jeu de méta-données ; pour éviter des télescopages de nom, un identificateur abrégé qui identifie le jeu de méta-données est suspendu au nom de l'élément. Par exemple l'élement créateur de Dublin Core devient "dc.Creator". Les jeux de méta-données sont sauvégardés dans le dossier de méta-données de l'Interface Bibliothécaire et ont le sufixe ".mds". 52 17 <p></p>
Note:
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